マルファイトvsイラオイ

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1. 相性(有利不利)と難易度

・マルファイト側の相性:【不利】、難易度:【★★★】

・イラオイ側の相性:【有利】、難易度:【★☆☆】

・全体解説:統計上、マルファイトの対イラオイ勝率は負け越しており、レーン戦から集団戦まで主導権を握られやすい不利なマッチアップです。イラオイはダメージの大半を「触手による物理スキルダメージ」に依存しており、通常攻撃への依存度が低いため、マルファイト最大の武器であるE(グラウンドスラム)の攻撃速度低下デバフがほとんど機能しません。さらに、イラオイのE(魂の試練)によるハラスと回復力はマルファイトの装甲を無視して体力を削り取るため、防具を積んでもジリ貧になる構造的な弱点を抱えています。

2. おすすめルーンとサモナースペル

◆マルファイト側の最適解

カテゴリ選択肢採用理由
メインルーン秘儀の彗星 又は 不死者の握撃触手の射程外からQでポークを行うか、回避時の隙を突いて近接反撃するかの選択。
サブルーンマナフローバンド、至高、追火イラオイが回復アイテムを積む前にQのハラスダメージを最大化するため。
サブルーン息継ぎ、超成長 又は ビスケット配達魂を引かれた際(E被弾時)の継続ダメージに対する回復と、マナの維持。
サモナースペルテレポート、フラッシュレーン戦の不利をマクロで補い、パッチ26.1のクエスト報酬シールドで集団戦に賭けるため。

・解説:韓国マスター帯のプレイヤーは、イラオイ相手に「秘儀の彗星」を採用したQマックスのポーク戦術を好みます。イラオイのE(魂の試練)の射程内に入らないように立ち回り、マナフローバンドのクールダウンごとにQを撃ち込んで体力を削ります。イラオイは触手を当てることで回復するため、触手の叩きつけをステップで避け続ける高いミクロ(操作技術)が前提となるルーン構成です。

◆イラオイ側の最適解

カテゴリ選択肢採用理由
メインルーン不死者の握撃魂(スピリット)を殴ることで安全にスタックを溜め、無限の体力スケールを得るため。
サブルーン打ちこわし、息継ぎ 又は ボーンアーマーマルファイトのロームを咎める圧倒的なタワー破壊力と、ポークに対する耐久力。
サブルーン臨死の悟り(Presence of Mind)、背水の陣スキル連発によるマナ枯渇を防ぎ、R発動時の低体力デスマッチを制するため。
サモナースペルテレポート、フラッシュクエスト報酬のシールドを獲得し、スプリットプッシュ中に複数人に囲まれても生還するため。

・解説:イラオイ側は「不死者の握撃」と「臨死の悟り(Presence of Mind)」を採用した構成が最適解となります。マルファイトから引きずり出した魂(スピリット)に攻撃するだけで握撃のスタックが溜まるため、一方的に最大体力をスケールさせることが可能です。マルファイトのQポークを受けても、触手による回復とルーンのサステインで容易に相殺し、マナを持たないマルファイトのリソースを枯渇させることができます。

3. コアビルドと初手アイテム

◆マルファイト側のビルドパス

アイテム枠最適解選択の理由・シナジー
スタートドランシールド + 体力ポーション序盤の触手ハラスとEのダメージを耐え凌ぐための安定した選択。
ファーストリコールブランブルベスト(ソーンメイル素材)イラオイのパッシブと触手による強烈な回復力を阻害する必須アイテム。
コア (1〜2)アイスボーンガントレット、ソーンメイルアーマーを劇的に高めつつ、回復阻害を完成させ、スロウでイラオイの接近を防ぐ。
スイフトネスブーツ 又は プレートスチールキャップ触手の叩きつけやEの弾道を物理的に避けやすくする移動速度、またはAA軽減。

・解説:イラオイの触手による回復を放置するとレーンが崩壊するため、ファーストリコールで「ブランブルベスト(重傷)」の購入が絶対条件となります。また、イラオイのスキルは発動モーションが大きく「見てから避けられる」ものが多いため、熟練のマルファイトプレイヤーは機動力を確保してスキルを躱す目的で「スイフトネスブーツ」を選択することもあります。

◆イラオイ側のビルドパス

アイテム枠最適解選択の理由・シナジー
スタートドランシールド 又は コラプトポーションマルファイトのQポークを耐え抜くためのサステイン確保。
ファーストリコールファージ 又は コールフィールドのウォーハンマー追撃時の移動速度確保と、スキルの回転率を上げるためのヘイスト。
コア (1〜2)ブラック・クリーバー、ステラックの篭手マルファイトの分厚いアーマーを割合で貫通し、バーストを耐える巨大シールド。
コア (3)ショウジンの矛 又は サンダードスカイスキルヘイストの極大化とダメージ増幅、または回復力の底上げ。
プレートスチールキャップ 又は アイオニアブーツ防御力の確保か、さらなるスキルヘイストによる触手生成の加速。

・解説:イラオイのコアアイテムである「ブラック・クリーバー」が完成した段階で、マルファイトがいくらアーマーを積んでも、触手の連続攻撃によって容易に装甲を削り切られます。中盤以降に「ステラックの篭手」や「ショウジンの矛」を揃えたイラオイは、1vs2や1vs3の状況でもR(信仰の飛躍)による圧倒的な回復力で敵を粉砕するレイドボスへと変貌します。

4. レーン戦の立ち回り・トレードのコツ

レベル1〜3の動き

・マルファイト視点:レベル1〜2のイラオイは触手が少なく、E(魂の試練)を持たないため比較的安全です。レベル3以降、イラオイのEに当たると魂を引かれ、パッシブシールドごと体力を削られるため、絶対に自軍のミニオンを盾にしてEの弾道を避ける位置取り(ポジショニング)が必須です。もし魂を引かれてしまったら、無理に反撃せず即座に効果範囲外へ逃げ、その後に生えてくる触手の叩きつけを冷静に回避します。

・イラオイ視点:序盤はマルファイトのQポークを受けつつ、壁際に触手を育てて陣地を構築します。マルファイトがCSを取るために不用意に近づいた瞬間、ミニオンの隙間を縫ってE(魂の試練)を当てます。魂を引きずり出したら、W(過酷なる教訓)で触手を一斉に叩きつけ、魂経由でマルファイト本体に大ダメージを与えつつ「不死者の握撃」のスタックを稼ぎます。

レベル6(ウルト取得後)のキルライン

・マルファイトの勝ち筋:イラオイがR(信仰の飛躍)を発動している「陣地内」で殴り合って勝てるチャンピオンはLeague of Legendsにほぼ存在しません。マルファイトの勝ち筋は、味方ジャングラーが来た際にイラオイにRを撃たせ、Rのモーションを見た瞬間に自身のR(アンストッパブル・フォース)を使って「イラオイの陣地から緊急脱出」し、イラオイのRの効果時間が切れるのを待ってから再エンゲージすることです。

・イラオイの対策・勝ち筋:レベル6以降、イラオイはガンクに来た敵ジャングラーごとマルファイトを粉砕する「1vs2のダブルキル」を常に狙います。マルファイトが強引にRで打ち上げに来ても、イラオイのR発動中は「行動妨害無効(アンストッパブル)」状態になるため、タイミングを合わせればマルファイトの打ち上げを無効化し、そのまま大量の触手を召喚して反転キルをもぎ取ることができます。

警戒すべきスキル・ガンク対策

・マルファイト視点:イラオイの陣地(触手が密集している場所)でのガンクは自殺行為です。味方ジャングラーを呼ぶ際は、イラオイのE(魂の試練)が外れた隙を突くか、イラオイを触手のないレーン中央におびき寄せてからRで確実なエンゲージを行うセットアップが要求されます。

・イラオイ視点:マルファイトのQによる確定スロウから、敵ジャングラーのガンクへと繋がるコンボが致命的です。しかし、イラオイはEで魂を引き出し、Rを起動することで人数不利を跳ね返すポテンシャルがあります。パッチ26.1ではジャングラーの経験値とゴールドが強化されているため、育った敵ジャングラーのバーストダメージでRを撃つ前に瞬殺されないよう、「ステラックの篭手」などの耐久アイテムを適切なタイミングで構築する判断力が鍵です。

5. 集団戦・中盤以降の役割

・マルファイトの役割:中盤以降、イラオイのスプリットプッシュにサイドレーンで付き合い続けるのは悪手です。イラオイのタワー破壊速度と1vs1性能には勝てません。パッチ26.1のトップクエスト(1200ポイント)完了で得られる「テレポート後30秒間の30%体力シールド」 を活かし、イラオイがインヒビターに到達する前に、強引なテレポートから敵のバックラインにRを叩き込み、5vs4の集団戦を瞬時に終わらせてオブジェクトを獲得する「マクロのトレード」を成立させることが至上命題です。

・イラオイの役割:マルファイトが集団戦に合流した隙を見逃さず、サイドレーンを無限に押し込み続ける「絶対的スプリットプッシャー」として機能します。もし敵チームがイラオイを止めるために2〜3人を派遣してきたら、陣地を構築してRで全員を返り討ちにするか、味方にバロンやドラゴンを取らせる囮となります。パッチ26.1でトップレーナーのレベル上限が20に引き上げられた恩恵により、試合が長引くほどイラオイのステータスと回復力は手のつけられない領域へと到達し、単独でゲームを終わらせる破壊力を持ちます。

6. 参考情報

  • Mobalytics: Malphite vs Illaoi Top Matchup (Win rates: Malphite 48.8%)
  • YouTube: Illaoi Top vs Malphite in KR Master (Build: Black Cleaver, Shojin, Sterak’s)
  • YouTube: Malphite beat Illaoi in Master elo (Runes: Arcane Comet vs Grasp)
  • eSports World: Top lane quest 26.1 (1200 points, teleport upgrade)
  • League of Legends Patch 26.1 Notes (Level 20 cap, Teleport 30% Shield)

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